前言:先搞懂奥运五环的“潜规则”
奥运五环可不是随便画五个圈完事。它由五个从左到右的环组成:蓝、黄、黑、绿、红,环环相扣。很多人PS画出来要么形状不对,要么颜色偏差,要么环与环之间没有正确穿插。今天老司机带你从底层逻辑出发,彻底拿捏。
第一步:新建画布与参考线
打开PS,Ctrl+N新建画布。建议尺寸:1000×800像素,分辨率72即可,RGB模式。
为什么不用画板?
画板适合UI,做这种几何图形直接用标准画布,后续调整更灵活。
然后拉参考线:View > New Guide,水平50%和垂直50%,定位中心。再拉两条垂直参考线,将画布分成四等份,方便五环等距排列。
第二步:用形状工具画第一个环
选椭圆工具(U),按住Shift画正圆。环的直径建议180px,用属性面板直接设置W和H。
关键设置:描边与填充
- 填充:无(透明)
- 描边:蓝色(#0085C7),粗细15px
- 位置:居中
为什么描边不选外部?因为后续环相扣时,内部穿插需要精确对齐中心线。
把圆居中到参考线交点。
第三步:批量生成其余四环
复制这个圆(Ctrl+J),移动并改颜色。
环的排列与颜色规范
从左到右:
- 蓝(#0085C7)
- 黄(#F4C300)
- 黑(#000000)
- 绿(#009F3D)
- 红(#DF0024)
每个环水平间距20px。用移动工具和方向键微调。顶部对齐:选中所有环图层,顶部对齐。
第四步:环环相扣的“灵魂”操作
这是最坑的地方。标准奥运五环并不是简单的叠放,而是每个环穿过相邻环的下方,形成一种编织效果。
底层逻辑:用蒙版实现穿插
以蓝色环和黄色环的交叉点为例:
1. 在蓝环图层上添加图层蒙版。
2. 用多边形套索工具选中交叉部分的黄环区域(在蓝环内部)。
3. 在蒙版中用黑色填充,让蓝环那一部分“消失”,露出下方的黄环。
同理,处理好其他交叉点。注意:五环的穿插规则是:左环穿过右环的下方,且上方环的连线是断的。具体看官方Logo。
避坑:别用路径操作
很多人用Path Operations里的“减去顶层”,但那样会永久破坏形状。用蒙版,随时可以修改。
第五步:添加立体感与投影
纯平面太业余。添加图层样式:
- 斜面和浮雕:深度小一点,1-2px即可
- 投影:距离2-3px,不透明度30%
这样环就有了厚度和立体感,看起来更专业。
老司机 FAQ
1. PS如何画奥运五环最省时间?
用形状工具+预设样式。把5个环的形状和颜色存为自定义形状,下次直接调用。另外,把交叉蒙版操作录制成动作,一键完成。
2. 为什么我画的五环颜色总感觉不对?
奥运五环有官方色值:蓝#0085C7, 黄#F4C300, 黑#000000, 绿#009F3D, 红#DF0024。不要用PS默认颜色,手动输入。
3. 五环交叉部分为什么要用蒙版?用路径剪切不行吗?
路径剪切是破坏性的,后期调整环位置或粗细时,交叉点会错位。蒙版可非破坏编辑,随时修改。这是老司机的选择。
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